旁聽台科大的「手機互動設計」課程中,印象最深的就是這個iButterfly。
AR(擴增實境)+ G-snosor(動作感應) + GPS (LBS, 適地性服務)

行動裝置+擴增實境( AR )=樂趣與錢景中提到:

iButterfly實在是相當傑出的企劃。
它結合了LBS、遊戲以及行銷活動,又巧妙的避開了擴增實境中影像定位的問題,
還有我認為 AR 最重要的元素–不是程式,而是「視覺設計」。

當你打開程式、看見從眼前飛過的蝴蝶翩翩那一刻起,
馬上從一個被動拿取傳單、看看版的消費者變成一個行銷活動的參與者,
然後你認真的擺動手機抓住蝴蝶–wow,還有限定版耶。
限定版的蝴蝶之漂亮,會讓人想過足收集的癮頭、一而再再而三的打開程式、使用再使用。
同一類蝴蝶抓多了?沒關係,還可以跟朋友交換。

為何跟行銷有關?事實上,每一支蝴蝶幾乎都是某個廠商的 Coupon,
當你靠近伊勢丹百貨可能抓到的就是該百貨的折價券,
而商家稀少的區域抓到的蝴蝶通常是另一支 app 的廣告或是線上購物的折價號碼,
不論在哪裡都有蝴蝶可以抓。

視覺設計是最重要的,所以畫面要漂亮,我好喜歡這個蝴蝶的概念喔!
有機會的話,我也要來做一個!^^
我不喜歡虛擬實境,總有一種逃避現實的感覺,但是對於這個擴增實境好愛好愛喔!
感覺是給生活添加一些小樂趣耶!^^

以前我總說,我最喜歡iPhone的是GPS功能,
其實正確的說法是LBS(Location-Based Service)定位資訊服務。

LBS的定位方式,透過GPS衛星或系統業者AGPS,
就可以定位出你的所在位置。
使用者可以手機、平板電腦,
透過定位技術,尋找自己的所在位置,
在一定區域範圍內,好友們也會一一“現身”,
也就是説,只要使用者願意,
他可以隨時知道,好友們誰離自己最近。

LBS涵蓋的範圍很廣,
依據屬性大概可分為六大類(如下列),
而這六大服務是由POI(Point of interest)、
定位、圖資、電信商等資訊整合而成的。

(1)定位追蹤/安全:根據位置追蹤人、資產或車輛
(2)交通/旅遊:地圖、導航及交通即時資訊
(3)POI資訊類:查詢有趣、有用的定位資料
(4)社群/交友:根據用戶位置延伸社群互動
(5)推播式廣告:根據使用者位置投遞適地性廣告
(6)LBS遊戲:根據定位資料的互動遊戲

而Android的出現,對於發展LBS相關應用更是如虎添翼,
軟體開發人員可以透過簡單的介面,
開發與Google Maps和Google Talk相關應用,
包括個人導航、POI搜尋、廣告推播、緊急救援、
行動追蹤和社交網路等,應用層面非常廣泛,
對日常生活所造成的衝擊更是不容小覷。

LBS的營收來源可概分為5類,
包括有用戶付費(又分為月租費和每次使用計費)、
購物(如訂票、訂位等消費)、行動廣告、
行銷活動執行和其他管道的收入分享。
美國知名的市場研究機構ABI Research,
曾針對LBS市場進行分析,
該公司預測LBS服務的全球總收入,
將從2009年的26億美元,
迅速成長到2014年的140億美元。

我想,像是Foursquare與FaceBook的打卡功能,都是LBS的功能。
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